王者荣耀吕布出装攻略:加强后最强出装顺序

《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,吕布加强后大招有了额外双抗,出装思路也得跟着变一变了。今天小编要说的是吕布最强出装顺序,特别是振兴之铠和不祥征兆的选择,让吕布在团战中站得更稳。感到兴趣的朋友跟着小编来看一下吧。

吕布

吕布加强后正确出装

影忍之足+暗影战斧+破军+振兴之铠+不祥征兆+霸者重装

出装解析

首先,加强后的吕布大招能够提供额外双抗了,所以吕布在出装方面更注重于坦克定位,第一件装备建议大家出暗影战斧,这件装备可以为吕布提供大量的输出伤害。这对前期的吕布对线会很有帮助。

中期的吕布更加偏向于团战,所以在出装上面首先把双抗提高,配合大招可以让吕布无所畏惧的先手开团。振兴和不详是最好的选择,打到大后期吕布缺的不再是双抗了,而是生命值,霸者重装在后期能够为吕布提供不错的生命回复效果,配合大后期的破军,吕布的伤害将更上一层楼,能抗能打这就是加强后的吕布。

王者荣耀S7吕布出装完整攻略

王者荣耀s7吕布最强出装顺序推荐

六神装:影忍之足+不祥征兆+振兴之铠+反伤刺甲+霸者重装+贤者的庇护

前期装备:影忍之足+不祥征兆

解析:前期吕布线上主要面对敌军的物理英雄,加强物理防御降低伤害才能保证吕布打出更多的输出。影忍之足可以很好的应对敌军的物理英雄,减少的的物理伤害让前期吕布对线消耗时的优势更加明显;不祥征兆主动提供的物理防御、最大生命进一步加强吕布抵御伤害的能力,被动寒铁在遭到攻击时降低敌人的攻击速度和移动速度,让吕布一技能的真实伤害更容易打中敌人,而且回复效果让吕布可以持续消耗,最终让敌军体力不支、败下阵来。

中期:振兴之铠+反伤刺甲

解析:振兴之铠是中期吕布的核心装备,首先主动提供的法术防御、最大生命、冷却缩减加强吕布面对敌军法师英雄吸收伤害的能力、加快技能释放速度,被动血统和被动回复让吕布在遭受伤害或一技能命中敌人时,让吕布的回复能力更快、更好,大大增强中期吕布的续航能力;反伤刺甲提供的物理攻击和物理防御,让中期吕布的输出和防守更加均衡,被动荆棘的伤害回敬,让吕布站撸敌军物理英雄的能力更强。

后期:霸者重装+贤者的庇护

解析:霸者重装带来的高额最大生命值,让后期的吕布在先手开团后可以站的更久,扛伤能力更强,被动血铠低血量时的回复效果搭配振兴之铠的被动,再配合自身的回复能力,让吕布血量过低时战斗力一样十分惊人;贤者的庇护为吕布加强双抗的同时提供一次复活机会,更加明确了吕布在前排扛伤、打输出的打法方向,在冷却期间可以买一把破军加强后期吕布的输出能力。

实战运用

前期在不祥征兆的被动减速敌人的帮助下,吕布一技能打到人的命中率更高,正常消耗时可以通过二技能、一技能的连招打出持续伤害,血量过低时,要保证两次一技能可以同时命中敌人,保证自己的续航能力。中期在振兴之铠的帮助下,吕布的回复能力有很大的提升,开团后可以持续作战,让吕布打出的真实伤害更多,反伤刺甲的攻击力加成加强了吕布的输出能力,尤其在面对敌军射手英雄和刺客英雄时,击杀他们也不是什么难题。后期霸者重装和贤者的庇护主要加强吕布的自保能力,因为像吕布这种先手英雄,站的时间的长短可能只能影响到团战的走势,因此保证生命的安全才是我军最大的财富。

吕布S7玩法攻略:

对线技巧

吕布的召唤师技能推荐带终结,提高他的爆发能力。技能推荐主点一技能,副点二技能,有大点大。开局后,建议使用吕布的小伙伴走单线发育,上单或者下单都可以,走单一路的吕布可以加快自身发育。依靠二技能的护盾效果,就算跟敌人拼消耗也是丝毫不惧的。

吕布的技能属于无蓝消耗,在前期可以多利用一技能清理兵线,使用二技能时尽量要命中多个目标,这样形成的护盾效果就越强。

一技能施放时,自身是可以移动的,在使用一技能时要尽量命中敌方英雄,可以让吕布的方天画戟附魔。在附魔效果下,普攻会对目标造成真实伤害并且回复自身已损失的生命值,正因为这个效果,吕布的输出和续航能力都比一般的坦克英雄优秀。4级之前,若没有队友来gank就不要离开防御塔,尽量在塔下补兵猥琐发育。

团战技巧

吕布因为大招的存在,开团能力及其凶悍,在团战发生的前期可以用1技能去磨对面前排的血,然后看对方的走位,如果靠拢在一起,就直接使用大招开团,这其中一定要以敌方的后排输出为中心,然后落地2技能接1技能,既可以抗住也能打出爆炸的输出,而且被动触发后我们的1技能是可以回复生命值的,人群中盯紧法师或者射手位输出即可,玩吕布就是要敢于开团冲锋,伤害只有在人群中才能做到最大化!

王者荣耀s7吕布最强出装顺序大家都清楚了吧!

王者荣耀吕布加强分析 体验服改动内容

吕布

吕布

我们的魔神似乎已经沉睡了太久,职业赛场在5号位的高出场和在游戏中的低出场无时不在提醒我们是到了要做出改变的时候了.强大的真伤机制一直限制着我们

全新伤害加成方式使得吕布将非常依赖输出装备,无论是方天画斩的伤害.贪婪之握的护盾,附魔后的回复无一不和额外攻击挂钩.我们将吕布出现的问题归咎于我们设计本身未对玩法有正确的引导,新的吕布半肉半输出将会是最优的出装选择.被玩家一直诟病鸡肋的大招印记范围将会弥补吕布带来出输出装造成的坦度下降,而输出装的吕布会获得更多的血量回复来配合大招印记范围缓解坦度下降的生存能力.

在普攻机制上的优化使得新的吕布会在输出面有更好的表现,但在高端局坦度下降的吕布,生存需要更多的思考和良好的大局观.

全面的表现优化,增加技能状态下使用唤灵师技能和装备技能,新生的魔神会有多大的变化,我们一起来体验服一探究竟吧.

增加1技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

增加3技能状态可以使用唤灵师技能和装备技能

表现优化

优化大招魔神降世美术表现:

增加附魔状态技能(大招和1技能)倒计时

增加蓄力读条

基础移速:370→380

普攻手感:总长0.7→总长0.5

被动: 更远的攻击距离 3500 4000

回复 已损2%→已损1% (+0.25 额外Ad)

1技能:伤害:385(+100/Lv)(+1.44Ad) → 500(+120/Lv)(+2.75额外Ad)

1技能:回复:已损生命6% → 已损4%(+0.5 额外Ad)

1技能:命中回血最大单位:4 → 5

2技能:抽取最大5个单位的护盾 → 抽取最大3个单位

2技能:伤害:45(+5/Lv)(+0.2Ad) → 80(+10/Lv)(+0.35额外Ad)

2技能:护盾:155(+60/Lv)(+0.46Ad) →200(+25/Lv)(+0.87额外Ad)

3技能:CD:60/50/40 → 60/55/50 打断返还20秒CD

3技能:施法时间总长:1.750 → 2.500

3技能:落地360度的方天画斩,在印记范围内有额外160/200/240点双抗加成

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