《王者荣耀》是一款策略游戏,S7赛季老夫子的重做让这个英雄从下水道直接跃升为T1边路,二技能的高额免伤机制是他站撸的根本,配合被动叠满后的攻速和真伤加成,团战搅屎棍说的就是他。今天小编分享的是重做老夫子的出装顺序,核心装备必须出末世和纯净苍穹,这两件的被动效果能让老夫子在短时间内几乎不掉血,适合上单和打野两种玩法。感到兴趣的小伙伴与小编一同了解吧!

老夫子
老夫子具有捆人的大招,二技能的高额免伤,被动真伤,除了没有位移,其他技能都营造了一个不要怂就是干
技能解析
被动:老夫子普通攻击命中获得训诫值,训诫值满5点后获得强化效果,增加老夫子移动速度及攻击速度,普通攻击附带真实伤害并能够减少1、2技能CD,持续一段时间;这个被动是老夫子站撸的基础,可以一路追着人打
1技能:老夫子挥动戒尺,将前方范围内的敌人抽到自己身前,造成物理伤害与减速效果;这个技能有点像钩子,可以把面前的人拉到自己面前来输出,对于没有位移的老夫子这也是他唯一的限制技能,尤其是像王者荣耀这样近战平A有AOE伤害,老夫子在被动触发的情况下,把对面拉到面前可以打出高额伤害
2技能:老夫子爆发气场,在短时间内增加移动速度与高额免伤,并反弹普通攻击,对攻击者造成物理伤害与减速效果,每个单位只会被反弹一次;
(主加)加移速让老夫子不会被风筝,免伤反弹普攻的机制老夫子在面对ADC时也不会太怂
被动:提升一定百分比基础攻击速度,并有几率造成两次普攻,第二次普攻造成较低伤害一切技能以站撸为主
3技能:老夫子向前冲锋造成物理伤害,将撞到的第一个敌方英雄捆在明灯上持续5秒,期间目标伤害输出降低,且无法离开明灯的范围;
这个技能我第一个想到的就是青钢影,首先这是一个非指向性技能,老夫子是往前冲,冲到谁捆谁,老夫子4个技能营造了这么一个不要怂,就是干的英雄,团战中捆住ADC开二技能和他打,他打也不是,不打也是
推荐召唤师技能:闪现、惩戒
上单带闪现,可以进行R闪,打野带惩戒可以快速发育
铭文推荐
由最强老夫子提供
红色:红月X9 纷争X1
绿色:鹰眼X10
蓝色:夺萃X6 狩猎X4
总属性:
吸血配合攻速,老夫子无论是与人站撸还是带线牵制都有非常好的表现
出装思路
核心装备:末世、纯净苍穹
其余装备:破甲弓、不祥征兆、魔女斗篷
可选装备:暗影战斧、破军、冰痕之握、血魔之怒、名刀·司命、宗师之力
末世是老夫子核心,绝对的核心,攻速流普攻英雄必出的装备,末世的被动可以提供非常高额的输出,纯净苍穹50的免伤可以配合二技能达到100%的免伤,几乎是可以不受到伤害
边路出装:
打野出装:
游戏技巧
老夫子前期较为弱势四级前猥琐发育,4级那一波是老夫子第一波的强势,这一个大招必须把握好,配合队友,打出一些优势,中期之后老夫子末世有了以后就进入带线模式了,上路带完带下路,来一个杀一个,来两个杀一双,带了线之后可以配合队友进行团战,绕后利用大招的控制配合队友秒杀敌方后排,后期老夫子是一个突进型的战士,直接冲上去和人怼,不要怂,利用二技能和纯净苍穹的免伤和敌人站撸,利用大招和一技能留人,普攻+被动打出高额伤害,即便是逆风,有大招的老夫子也可以通过大招打开局面
老夫子是一个牵制流的英雄,非常容易上手也非常好上分,只要配合好,很好打,二技能是老夫子的核心技能,2秒的免伤时机要把握好,在这2秒之内老夫子几乎是无敌的站撸王。
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王者荣耀马可波罗双末世出装详解
先介绍一下末世的属性:
物理攻击:+60点
攻击速度:+30%
物理吸血:+10%
唯一被动 破败:普通攻击附带目标当前生命值8%的物理伤害(对野怪最多:80)也就是说普通攻击会加伤害!
记住:唯一被动是不可以叠加的,但是其他都可以叠加!
再来看看马可波罗的核心技能属性:
一技能:马可波罗向指定方向连续射击并加速,每一枪造成物理伤害都能触发普攻的法球效果,命中回复10点能量,额外攻击速度会影响技能射出的子弹数目,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9
大招:马可波罗向周围发射弹幕触发普攻的发球效果并加速,造成物理伤害,额外攻击速度会影响技能射出的弹幕波数,在攻速达到0/75%/150%时射出子弹数5/7/9;被动:马可波罗身边一定范围内存在敌方英雄时,提升20%的伤害和25%移动速度;
讲解:也就是说攻速达到一定要求发射出去子弹越多,打出的伤害越高!

马可波罗
然后看看职业出装:

为什么要两条灭世?
首先两条加上可以叠加的属性就是:120物理攻击+百分之60攻速+20吸血,两条的核心都是三种属性,加攻速,加吸血,加物理攻击,马可波罗主要核心消耗是一技能,大招属于收割,这两个技能是攻速达到要求伤害越高,子弹射出去越多。如果你换成大吸血,虽然吸血25%,但是不会增加攻速,所以就应付不了马可波罗的核心,马可波罗一定要先出一条末世和纯净苍穹,打人的时候就贼痛,如果对面坦克太多或者物理防御太高,就尽量先出破甲弓!
铭文推荐的话:双末世(带百穿前期一技能打出去的伤害贼高)
或许出装和铭文搭配看个人意愿,草民表示喜欢打吸血暴击,因为喜欢浪,前期抓人反野贼爽,也不想回家,这或许是强迫症造成的,一看到血不满就浑身难受,感觉空虚寂寞冷一样!
当然看这么多铭文头晕,主要是没那么多钱买,毕竟非土豪的朋友你就尽量先做一套百穿和暴击的,攻速铭文适用性没那么强,毕竟主要是射手用,如果暴击加吸血就适用于很多英雄了,反正看个人习惯吧,小编表示只有一套吸血暴击,就可以横扫到王者段位,毕竟技术才是核心!
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王者荣耀上单为什么叫上单 术语解析全攻略
上单:就是上路单独发育的英雄,然而也是最惨的一个英雄,因为面对地方的经常两个人,一个是辅助或者坦克,另一个则是令人恶心的射手,如果你上单选一个清兵线能力差,手又短,那么注定就是被压制的很惨,甚至送出日常一血,这也是上路最容易发生一血的事件,因为一般上单基本都是战士型的英雄,没有远程消耗,手有点短,才导致对面的射手才敢那么嚣张的压制,我方上路就是对面的下路,相反的,所以对面的射手也都是手中握有红BUFF,所以各位朋友就要能放弃塔就放弃掉,真的别心疼,毕竟上塔是最容易被破的,没必要送人头又送塔的!

宫本武藏
中单:基本都是法师在中路单独发育,简称中单,这个大家应该都清楚,基本法师前期要有良好发育,要多多支援才是一个合格的中单,中路也是最难破掉防御塔的一条线,法师手又长,清兵的能力也是非常强势!
下单:其实下单这个名词基本不存在的,因为下路基本都是射手在,有射手的地方起码有个坦克或者辅助在旁边保护,所以就是两个人在发育,所以这个单字就得去掉了,当然如果是五排或者几排打套路,想射手尽快发育,那就选择让射手在下路单独发育,当然自己也不会吃力,毕竟面对的是地方的上单,所以一般面对的是战士类,射手手又长,对付起来轻轻松松,如果是单独发育,就不要压过线,尽量选择在塔下发育,不要出去,你没有坦克保护抓你简直易如反掌!
在介绍一些经常看到的名词:
AOE伤害:就是指范围性的技能伤害,不是单体的技能伤害,而是部分区域造成伤害,什么王昭君啊、李白啊等英雄!
沉默:可以移动,能够进行物理攻击,但不可以使用技能,参考亚瑟的一技能
禁锢:不能移动,能够使用技能,但不可以进行物理攻击。好像咱们没有这个英雄有这个技能,老夫子的大招好像就是不能走出去,其他打架放技能都可以!参考冒险模式有一关一些小怪把你关在一个圆圈里面!
眩晕:不能移动,不能攻击,不能使用技能。一大把英雄都有这种技能,参考妲己二技能!
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取更多金钱,当然这个在王者荣耀很少人用,有些人连这个按钮都懒得开!
BAN人:钻石以上(排位赛)禁用对方英雄,非BAN必选就是如果不禁止掉就抢掉!
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