王者荣耀英雄调整公告 太乙真人被砍黄忠加强

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,5月29日版本迎来英雄平衡大调整,这次共有7位英雄进行了改动。太乙真人基础生命和护甲被砍,黄忠和小乔的技能范围得到优化,妲己的施法距离也增加了不少。武则天虽然被削,但高渐离和项羽反而得到了加强。小编带你一一了解这些变化,看看有没有你常用的英雄。感兴趣的小伙伴与小编一起看看吧。

王者荣耀5月29日英雄调整公告:

1. 太乙真人

作为一名辅助英雄,太乙真人的基础身板超出了大多数的坦克,再加上1技能蓄力期间额外的双抗加成,高额的伤害和连续的控制,导致他前期可以在敌阵中横行无忌——我们希望不同的辅助英雄之间可以通过差异化的机制来形成有效的竞争,而不是因为数值强度的差异造成职业内的明显压制,因此通过适当削减他的基础身板作为平衡

基础生命:3580(+291.4*英雄等级) → 3274(+270.3*英雄等级)

基础护甲:94(+21.6*英雄等级) → 89(+20.5*英雄等级)

2. 黄忠

为了射程的优势,黄忠在其他方面已经牺牲了太多,在面对现在战场上的各种突进和控制越来越力不从心。现在,他终于要站在满目疮痍的领地上告知周边的伙伴,我回来了。

3技能:取消随目标距离衰减伤害的机制

3技能:增加双抗:120(+60/Lv)点双抗 → 180(+90/Lv)点双抗

3. 小乔

小乔作为一名以消耗为主的法师,2技能过短的施法距离成为了她最为致命的缺陷。为了控制住敌人,不得不让自己陷入到危险区域,所以我们将调整2技能施法距离,另外我们也将略微调整2技能生效延迟,毕竟这个技能的范围大了许多,也需要给对手更多的反应时间。最后我们还注意到她的移速非常慢,作为无位移的法师,我们将略微增加小乔的基础移动速度

基础移速:350 → 360

2技能:施法延迟: 0.4秒 → 0.5秒

2技能:施法范围: 650→800

4. 妲己

我们一直在观察妲己的作战半径,发现2,3技能的实际作战性能要远低于1技能,会导致整体释放非常不顺畅。为了更好的去匹配技能之间的衔接,我们将对2,3技能的施法距离做一定的调整,另外我们还将略微提升她的移动速度,毕竟她的自保能力非常匮乏

基础移速:350 → 360

2技能:施法范围:700→750

3技能:施法范围:700→800

5. 武则天

正如各位在游戏中所感受到的,那个女人的强度的确是有些偏高

整体体现在,无论是中低分段还是高分段,在游戏的中后期,她的伤害总能超出对手的预期产生一些看起来较为“幸运”的击杀

此次调整并不会对法师内部的位置产生太大的影响,更多是对武则天本身对抗体验的优化

1技能伤害:350(+60/Lv)(+0.45Ap)- 350(+50/Lv)(+0.45Ap)

3技能伤害:750(+175/Lv)(+0.9Ap)- 750(+175/Lv)(+0.75Ap)

6. 高渐离

高渐离作为一名需要靠近敌人进行输出的近战法师,因为受到冷却时间过长的约束,导致他在团战中的作用远远低于预期。我们将对其部分技能的冷却时间做一定调整并下调蓝耗,让他能够更好的融入到团队的节奏之中

1技能蓝耗:80 → 65

2技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7秒

3技能蓝耗:140 → 120

3技能:CD:50/45/40秒 → 45/40/35秒

7. 项羽

项羽无法在边路站住脚,很大程度上来源于前期羸弱的对抗和清兵能力

我们希望经过这一次的调整,边路位置的坦克能够表现出更加丰富的选择

2技能:CD:固定9秒 → 固定7秒

被动:增加效果:对小兵/野怪造成300(+25*英雄等级)

王者荣耀4月20日英雄调整详解

在王者荣耀中,为了让玩家们更好的体验游戏。王者荣耀将于4月20日对游戏进行维护更新,本次更新将对部分英雄进行调整。那都调整哪些英雄?很多玩家都不知道,下面我们一起看看王者荣耀4月20日英雄调整公告 4月20日英雄调整介绍,不知道的玩家注意了哈。

王者荣耀4月20日英雄调整公告:

1. 达摩

达摩作为控制极强的战士已经给对手造成了极大威胁,而他在半肉出装的情况下,也可以比较轻松的秒杀对手后排英雄,这是十分不合理的,我们将对其整体的爆发伤害做一定的调整。

3技能:触碰到地形边缘额外伤害:225(+112.5/Lv)(+0.975Ad) → 150(+75/Lv)(+0.65Ad)

3技能:二段斩杀伤害:20%已损 → 16%已损

2. 张良

由于张良有较长时间的稳定硬控能力,所以我们一直将他的伤害进行严格控制,避免他靠一套连招轻易击杀对手,缺乏反制性。但目前的情况看来我们将他的伤害限制的过低了,尤其是在他缺乏AOE手段的前提下,就连清兵线都显得有些吃力。所以此次我们会适当上调他主要输出技能的伤害。同时,我们希望适当强化张良的自保能力,所以从视野、移速给予了张良一些强化。

移速速度:350 → 360

被动:触发频率:2秒 → 1.2秒

2技能:伤害:对小兵野怪额外造成25%伤害 → 对小兵野怪额外造成50%伤害

2技能:增加效果:区域内提高自身移速60点

2技能:增加效果:2技能范围具有视野(该视野无法在草丛外看到草丛内)

2技能:战斗积攒速度:13秒 → 12秒

3. 孙尚香

大小姐在经过调整以后,整体的打法已经更加合理化,但是我们也注意到,因为需要使用比以往更多的技能,大小姐的蓝耗非常堪忧,我们将对其蓝耗问题做全面的优化。另外2,3技能的释放收益应该得到进一步的保证,我们也将分别进行一定的调整。

2技能:蓝耗:80(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:伤害:125(+15/Lv)(+0.5Ad) → 200(+40/Lv)(+1.0Ad)

3技能:蓝耗:140(+10/Lv) → 100(+10/Lv)

3技能:射程:900 → 1000

4. 孙悟空

猴子十分依赖经济的特点,导致他的体验有一些极端化:前期羸弱,拼命发育,顺利的话后期出山一棒定江山。这对于使用者、队友、对手都带来了一些不佳体验。最突出的问题还是在对手感受上,面对发育顺利的猴子,后期猴子一套爆发的伤害,不仅让脆皮对手过快的蒸发,就算有些身板的对手也难以招架。让某些对局的后期有了垃圾时间的感受。此次我们对猴子前后期的输出进行了一些平衡,希望让比较极端的体验变得平滑。

另外,关于猴子1技能护盾触发条件,我们的设计目的是让猴子有一个先判断对方行为,然后找准时机后手施放1技能触发护盾的体验过程。因此由装备中被动触发的伤害来触发该护盾,明显是不合理的。此次我们会修正这一问题。

被动技能描述优化,描述特别说明悟空的强化普攻可享受全部暴击收益。

修复1技能护会被熔炼之心/红莲斗篷被动-献祭,极寒风暴被动-冰心触发的BUG

被动:伤害:210(+15*英雄等级)(+1.4Ad) → 325(+20*英雄等级)(+1.0Ad)

5. 姜子牙

被动:每10秒增加经验:25点 → 16点

1技能:最多减少100/120/140/160/180/200点双抗 → 最多减少25/28/31/34/37/40%双抗

1技能:每0.5秒伤害:60(+12/Lv)(+0.075Ap) → 75(+12/Lv)(+0.075Ap)

6. 鲁班七号

鲁班大师在前中期完全不具有线上发育的能力,此次调整希望让一些资深的鲁班能够相对安全地度过前期,而不是被敌人当肉提款机;我们希望鲁班能够在一定程度上缓解射手英雄在边路的生存压力;同时鲁班的技能前摇使得在更高强度的对抗中显得处处慢人一步,我们尝试适当优化这种不良的手感,希望鲁班的使用者能够顺畅的战斗

1技能:前摇0.3→0.1

1技能:CD:12/11/10/9/8/7秒 → 固定7秒

1技能:蓝耗:70(+5/Lv) → 50(+5/Lv)

2技能:前摇0.45→0.4

2技能:CD:17/16/15/14/13/12秒 → 15/14/13/12/11/10秒

3技能:前摇0.1→0(但是技能释放过程时长不变,所以无法移动施法)

7. 黄忠

为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力和抗压能力,并且我们优化了架炮后的普攻命中机制,在面对黄忠时给玩家更多的反应时间,也降低了移动中受到的伤害

3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力

3技能:架起状态下,有7次普通攻击的机会

3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 16/14/12秒

3技能:伤害范围:200 → 250 (中心区域半径125,非中心区域伤害衰减30%)

3技能:伤害:120(+60/Lv)(+1.6Ad) → 350(+175/Lv)(+1.0Ad)

3技能:增加双抗:60/120/180点 → 120/180/240点

普通攻击:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.35秒伤害

优化3技能描述且统一暴击规则,仅1.0Ad部分可暴击

优化3技能范围提示,开始架炮时对手可立即看到范围提示

王者荣耀新版本英雄梯度排行榜

在王者荣耀新赛季更新之后,许多玩家对一些英雄以及装备的改动极为不适应。事实上,在新赛季版本中,游戏平衡了射手与坦克之间的关系,而反甲和霸者重装的削弱和破晓的出现,倒使得战士坦克在该赛季地位有点低。无论怎么样,这分还是要上,今天我们就一起来盘点下新赛季中各个位置第一梯队的英雄。

上单:梦琪、老夫子、白起、花木兰、关羽、刘邦

由于技能以及自身属性的改动,这五位英雄可以说是坐稳了新版本第一梯队边路上单的位置,无论是路人赛还是KPL职业联赛,几位都是BP榜的座上宾。

除了花木兰与关羽需要较高的操作熟练度之外,其他四位英雄只要意识到位,且没有什么特别操作缺陷的话,在团战中既能输出也能抗住部分伤害,陷入僵局还能分推牵制,必定可以帮助团队建立一定优势。

打野:马可波罗、李元芳、公孙离、百里玄策、裴擒虎

射手打野在目前版本中非常受欢迎,在KPL赛场中,这个套路已经被开发的非常成熟。虽然说新版本削弱了几次防御装,但是KPL依旧坦克横行,爆发型刺客打野输出压力太大,容错率也低,而射手打野的话,不仅能远程输出,还能持续提供伤害,对那种高回复的坦克英雄来说,明显更具备限制作用。

除了几位射手打野之外,百里玄策和裴擒虎是打野位中的佼佼者,自由灵动是这两位英雄的特色,反野杀人也是一气呵成。

中单:张良、武则天、干将莫邪、诸葛亮、嬴政

无论什么版本,法师依旧是团队输出的保障。在新赛季中,以上这五个英雄是目前KPL胜率最高的英雄。干将莫邪虽然经过几轮削弱,但超远的施法距离与自保能力让他成为了不可替代的存在。同样遭遇削弱命运的还有武则天与诸葛亮,但全图支援和位移收割让他们依旧能够很好地带起团队的节奏。

在新版本之前,张良本是个压箱底的英雄,但在本次改动之后,他的2技能得到了大加强。如今的2技能可以当做周瑜技能的进阶版,清兵打野,1、3技能秒脆皮带控制,容错率也高,综合来讲可以和嬴政正式PK一下。

射手:后羿、鲁班大师、狄仁杰、孙尚香

对于射手位置来讲,可选择的确实不多,况且如今那么流行射手打野,传统下路射手位更没什么存在的必要了。以狄仁杰为例,如果能在搭配明世隐的情况下选择狄仁杰,那入侵野区、杀人越塔信手拈来,顺风局无人能挡,但相对的容错率也低,而孙尚香的话即使后期很强,但那也只是后期。

得益于版本改动,后羿与鲁班携手迎来了人生巅峰,技能冷却与蓝耗的下降以及伤害的提升让这两位英雄在面对坦克时也毫不畏惧。

辅助:鬼谷子、明世隐、杨玉环、太乙真人、张飞

作为一个团队的灵魂,辅助位上的英雄们似乎没有受到天美太多照顾,鬼谷子、太乙真人、张飞之流依旧强势,带节奏、开团、保人各有所长。

杨玉环的大招优势不在于续航而是能够给塔、小兵都回血也就是进可攻退可守,敌方推进你一直奶着塔对方不容易一波推,而己方推进奶了小兵,兵线在推塔有优势。而明世隐搭配任何传统射手都有不错的效果,不然怎么会有“小明栓条狗都能打穿一路”的说法呢?!

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