《王者荣耀》是一款moba游戏,4月20日装备调整内容新鲜出炉,主要涉及霸者重装和反伤刺甲两件装备。小编注意到霸者重装被削了一刀,战斗中的回血效果直接没了,这下坦克出霸者的收益没以前那么高了。反伤刺甲的改动方向不太一样,增加了距离衰减机制,远距离作战时反弹伤害会降低。这波调整对游戏节奏会有什么影响,今天来好好聊聊。感兴趣的小伙伴和小编继续往下看吧。
王者荣耀4月20日装备调整公告:
1. 霸者重装

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
2. 反伤刺甲

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15% – 最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
王者荣耀4月2日装备调整公告解读
在王者荣耀中,为了让玩家们更好的体验游戏。王者荣耀于4月2日对部分装备进行了调整,那本次都调整了哪些装备,相信不少玩家都不是很了解。下面我们一起看看王者荣耀4月2日体验服装备调整公告 4月2日调整了哪些装备。
王者荣耀4月2日体验服装备调整公告:
1. 霸者重装

这件装备在提供了极强的续航能力之外,还提供了非常可观的战斗中回复,使得后期部分坦克英雄的生存能力超出了预期,过慢的对攻节奏明显损害了游戏体验。因此我们移除了他的战斗中回复效果,它的特性应该更集中于提供强大的续航,而不是正面承伤。
移除战斗状态下的生命回复效果
脱战后生命回复速度保持不变
2. 反伤刺甲

同时,这件装备对于射手的反制方式过于简单直接——近战英雄在和远程英雄近距离肉搏时理应保持绝对的优势,但如果双方能够拉开距离,那么应该回到远程英雄的优势区间。通过增加反弹伤害随距离衰减的机制,我们希望这件装备能够更好地体现这项基础设计原则。
反弹伤害计算方式:
折减前伤害的15%
- 最终实际受到伤害的20%
被攻击者每20点物理防御会使得该伤害提升1%,最多提升100%(即反弹40%的伤害)
攻击者离被攻击者越远,这个伤害会越低,最多在距离800时衰减至70%
新装备上线
1. 穿云弓

装备图标非正式资源
价格:1100
合成:雷鸣刃+匕首
属性:物理攻击+40,攻击速度+10%
唯一被动-破甲:+10%物理穿透(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
2. 破晓

装备图标非正式资源
价格:3300
合成: 穿云弓+速击之枪+充能拳套
属性:物理攻击+50,攻击速度+35%,暴击率+15%
唯一被动-破甲:物理穿透+22.5%(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
唯一被动:普通攻击伤害提升50(远程英雄英雄使用时效果翻倍)
王者荣耀狂铁4月8日体验服调整

1. 狂铁
我们希望积攒能量后,释放强化技能的体验能成为狂铁的嗨点。但技能强化前后的差异还是要适当,既不能在数值上太超过了敌我双方预期,也不能在特性上有太大的差异造成操作负担。
同时,考虑大招的定位是给狂铁一个有力的自保能力,以及自信站撸的时间窗口,所以我们对大招的生存能力进行了强化。
另外,目前狂铁依靠普攻较高的积攒能量速度,在站撸时能轻易让每个技能都获得强化。
这使战斗缺少了有意义的决策过程,因此我们适当降低了普攻获取能量的速度。
被动:普攻命中英雄⁄小兵回复9⁄6点能量值 → 7⁄5点能量值
1技能:强化后的回复效果:60(+12/Lv)(+0.3Ad) (+6%已损生命) → 40(+8/Lv)(+0.2Ad)(+4%已损生命)
2技能:取消冲锋后的砸击地面效果
2技能:未充能状态下:下一次普攻造成1秒减速→ 2秒50%减速
2技能:充能状态下:下一次普攻造成0.75秒晕眩 → 1秒晕眩以及随后1秒50%减速
3技能:移除破甲效果
3技能:减速效果30% → 50%
3技能:新增效果:技能未强化状态下也会提供护盾,基础护盾1000(+500/Lv)
3技能:强化后的护盾值:1200(+600/Lv) → 1500(+750/Lv)
2. 米莱狄
修复米莱狄大招命中目标,附近机器人没有立即冲向目标的bug
修复了 机器人攻击力和血量 没有随 米莱狄等级成长的问题。
修复了 1技能 分裂飞机 对目标减速效果异常的问题。