《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,体验服3月14日更新内容刚刚曝光,英雄调整依旧是重头戏。弈星的棋子数量和释放范围都加强了,但伤害相应下调,设计师想让他更像控制型法师。杨玉环的大招CD变长,蔡文姬大招机制完全重做,从群体回血变成给回血队友加双抗。黄忠取消大招预热直接达到最大状态。小编觉得这些改动让英雄定位更加明确,但也意味着玩家得重新适应。感兴趣的用户和小编了解了解哦。

更新时间3月14日15:00-3月14日17:30(14:30关闭PVP)
更新方式停机更新
更新范围王者荣耀修炼之地体验服
更新内容
一、英雄调整
1. 弈星
我们希望通过弈星控制战场,逼迫敌人走位的能力,来最大程度还原对弈的感受。而目前的棋子数量和布局空间并不足以完全支撑这样的体验,因此我们上调了棋子存储数量和1,2技能的释放范围,对应下调了棋子的伤害。弈星并不是一个擅长瞬间打出爆炸伤害来秒杀对手的英雄,但他连绵不绝的棋子会对敌人造成持续的压制,并将他们一步步逼入死局。
优化弈星推荐出装
1 2技能:棋子最多存储数量:3 → 4
1 2技能:释放距离:900 → 1100
1 2技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.45Ap) → 200(+40/Lv)(+0.3Ap)
棋子相吸爆炸伤害:480(+34*英雄等级)(+0.72Ap) →320(+64*英雄等级)(+0.48Ap)
修复棋子恢复速度和描述不一致的问题
2. 杨玉环
在我们的设计中,杨玉环的大招更多是用于关键时刻的团队保护;但相对较短的CD和1技能减少CD的机制使得她还能稳定地提供团队续航,让杨玉环的团队拥有更大的血量优势;此次调整希望适当控制杨玉环频繁使用大招进行团队续航补给的情况,使得杨玉环更加专注于将大招使用在团战中。
3技能:回血:700(+350/Lv)(+1.2Ap) → 750(+350/Lv)(+0.8Ap)
3技能:冷却时间:50/45/40秒 → 60/55/50秒
3. 蔡文姬
我们可爱的小奶妈已经逐渐远离了高端对局环境。虽然她的定位是易于上手的新手向英雄,但作为唯一一个以治疗为核心能力的辅助英雄,我们仍然希望她能在高端甚至职业比赛中能拥有一定的出场空间,以支撑一些新的阵容组合和套路。
蔡文姬的问题在于,几乎完全依赖治疗效果来保护队友,当敌方购买了制裁之刃/梦魇之牙后,他的保人能力会直接折半,导致在中后期很难把队友从死亡线上拉回来。此次我们通过大幅增加大招的抗性加成,让他的单人保护能力得到明显的提升,并且敌人需要更高的成本进行反制(需要同时拥有制裁和破甲效果)。同时略微调整了她的前后期能力,解决前期保人过于强大而后期又偏弱的问题。
3技能:增加范围内所有队友200~300点双抗 → 增加回血队友300~450(+0.25Ap)点双抗
3技能:回血:150(+50/Lv)(+0.35Ap) →100(+50/Lv)(+0.6Ap)
4. 黄忠
为了让黄忠能够适应现阶段王者峡谷的战斗节奏和改善黄忠的守塔体验,我们对其大招进行了一些调整,减少了持久力的同时增加了爆发力。
3技能:5秒预热时间 → 无预热,直接达到最远射程和最大攻击力,有5次普攻机会
3技能:冷却时间:8/6/4 秒 → 20/18/16秒
普攻:架起状态下延迟0.3秒伤害 → 0.4秒
5. 孙尚香
大小姐孙尚香是一位拥有超强机动性的射手,因为她可以频繁的释放1技能进行翻滚,并打出高额的爆发伤害。相比之下,2,3技能的特性严重不足,也就容易被大家所忽视。我们将对大小姐的技能特性做一些调整,加入更多的技能联动,让每个技能拥有自己独一无二的特性。同时我们需要解决大小姐后期1技能 爆发伤害过高的问题,以及大招施法过程较为缓慢的问题。
1技能:优化技能描述
1技能:伤害:330(+30/Lv)(+1.15Ad) → 300(+30/Lv)(+1.0Ad)
2技能:每秒造成最大生命2% → 增加自身物理穿透20%
3技能:命中造成400(+100/Lv)(+1.5Ad)→ 命中第一个目标造成500(+250/Lv)(+1.85Ad),爆破范围伤害衰减50%
3技能:前摇时长:0.5秒 → 0.4秒
3技能:后摇时长:0.2秒 → 0.1秒
6. 梦奇
梦奇大招对敌方后排的威胁过大了,在足够装备支撑下,会出现梦奇单靠一个大招,甚至不完全引导的大招,就从十米以外夺走了对方后排性命的情况。这种低成本跨越敌方阵型直取后排的能力,无视了对方的阵型组织成本和后排发育,如同从其它维度刺出的一把利剑,让对方难以防范,体验不佳。因此,我们决定降低梦奇3技能的伤害。
另外,梦奇目前利用3技能“被打断只执行1/3冷却时间”这一设定,可以频繁用不完整引导的3技能在远程消耗敌人,这也并非我们做出这一设定的初衷。因此,我们将取消施法的冷却时间上调,缓解这一问题。
最后,梦奇从上线后被玩家们开发出了丰富的出装打法,最初的系统推荐出装明显跟不上时代了。此次我们按ad、ap、肉装的顺序重新配置了系统推荐装,希望让初次接触梦奇的玩家,也能用正确姿势进行体验。
优化梦奇推荐出装
3技能:持续伤害:150(+75/Lv)(+0.3Ap) → 150(+75/Lv)(+0.2Ap)
3技能:伤害:300(+150/Lv)(+0.6Ap) →300(+150/Lv)(+0.4Ap)
3技能:引导被打断执行1/3冷却时间 →引导被打断执行2/3冷却时间
输出型打野位置调整
不知不觉之中,王者峡谷的战场上出现了更多输出型的打野英雄,其中刘备,玄策,元芳,雅典娜等,由于野区出色的经济获取能力,以及强势的后期表现,在一定程度上挤压了控制型打野以及线上C位(尤其是射手)的空间;
一方面来说,在与控制型打野的竞争中,由于前期经济的优势使他们更容易获得主动;另一方面,属性加成甚至高于C位的他们在一定程度上也迫使了传统核心的地位下降;并且出现了只要选出来就不会有问题的尴尬情况,严重影响了对局的选人策略和阵容的丰富性,这是我们不愿看到的现象;
此次调整中,我们将会在这些输出型打野前期强大的发育能力、对抗能力,以及后期较高的伤害中选择一个方向进行调整(更多倾向于调整后期伤害,为C位的特性留出空间),希望他们的强度能够与其他类型的打野英雄保持一致;
7. 雅典娜
在前后期的选择中,我们希望雅典娜能够在后期为C位保留足够的空间,并调整了她的后期能力;同时,我们降低了雅典娜的技能消耗,使得玩家在使用时体验更加顺畅;
2技能:伤害:290(+60/Lv)(+1.45Ad) → 370(+60/Lv)(+1.0Ad)
2技能:蓝耗:60(+5/Lv) → 60
8. 刘备
刘备的高机动性和高近身伤害,让他具有很高的刷野效率,结果就是他经常能以较大经济优势碾压对方。这种发育优势导致刘备整体强度超标,而我们并不觉得刘备技能体系本身有明显问题。因此我们决定降低刘备普攻输出,来控制其的发育速度。作为补偿,3技能盾的厚度将被增加,防止伤害降低后导致护盾更容易被击破。
被动:伤害:50%*总攻击+40%*额外弹丸数 → 50%*总攻击+35%额外弹丸数
3技能:护盾:1000(+500/Lv) → 1200(+600/Lv)
9. 百里玄策
玄策的被动在后期疯起来几乎没有任何反制,可靠的位移能力,疯狂的攻速,发疯状态下,甚至连一技能都可以忽略不用,这并不符合我们设计之初希望玄策对神乎钩镰这个位移技能的依仗,所以我们大幅度削减了移速提升的效果,攻速看似削减了很多,实质在游戏实际效果中过高的攻速加成其实是溢出的,所以配合移速削减,我们同步进行了攻速的控制,也就是说全攻击装玄策会受到抑制,最少你需要一件攻速装备来支撑达到疯子状态下的巅峰攻速。
优化百里玄策推荐出装
1技能:增加效果:使用1技能后增加物理攻击:25(+5/Lv)点
2技能:增加移速:40% → 30%
3技能被动:移速增加:100% → 50%
3技能被动:攻速增加:150% → 75%
10. 李元芳
被动:监听范围:1250 → 1175
1技能:每层印记伤害:160(+20/Lv)(+0.48Ad) → 100(+20/Lv)(+0.65Ad)
1技能:增加攻速:50% → 40/46/52/58/64/70%
王者荣耀杨玉环打法技巧全攻略

无论是排位还是匹配,很大一部分玩家都将杨玉环当成了辅助使用,因为她拥有非常强的控制技能,而且还能补血,辅助位置太适合不过了。在定位方面,她被定位成了法师/辅助。
事实上,杨玉环是被天美定位为法师的,这一点,从主定位是法师,次级定位是辅助就可以看出来。在上图中,熟练度一栏,也显眼着写着“资深法师”字样。我们也可以从以往的英雄中看出来,比如钟馗之前的定位是法师/坦克,扁鹊的定位是法师/辅助,但毫无意外的,两者都走了中单这条路。
最大的质疑声,莫过于伤害的问题了,要想走中单,单单控制还不够,你还需要打出高额的输出。很多玩家玩了几盘杨玉环,发现这个英雄伤害特别低,就控制和回血是亮点。事实真的是这样吗?当然不。
那么,为什么你打不出高额的伤害呢?首先,我们来看看杨玉环的伤害能力。
由于1技能是杨玉环的主要伤害来源,所以我们只看1技能的伤害。面板伤害总共有425点,这样的伤害已经凌驾于绝大部分法师之上了,而且由于需要普攻触发第二段伤害,杨玉环基础攻击是162,也就是说,1级杨玉环的1技能可以造成585基础伤害,这还不算被动的5%当前生命值。这样的基础伤害跟墨子的2技能差不多,而且技能CD更短。当然,技能的加成是没法比的。
在满级时,杨玉环的伤害如何呢?
首先被动就非常亮眼,满级神装有2000左右的法强,也就是说有10%的加成,再算上基础5%,杨玉环一个技能下去可以打出当前生命值15%的伤害。
其他技能方面,1技能可以打出2295伤害,只有3秒的CD!(由于有减CD,实际上只有2秒的时间),2技能是1338点,大招可以群体回血2914,造成2571点伤害。
这样的数据,你还会怀疑杨玉环的伤害吗?
那么, 为什么你打不出伤害?杨玉环又该怎么玩呢?不得不说,这是一个操作简单到爆的英雄。这里建议继续往下看的同学,可以先了解一下杨玉环的技能。小编这个人比较懒,解释技能什么的很烦,连技能都不想看,肯定玩不好一个英雄。
铭文方面,使用梦魇、怜悯、轮回即可。怜悯的10%减CD,搭配蓝buff、出装,可以直接满CD。
装备出装:冷静之靴、巫术法杖、痛苦面具、博学者之怒、回响之杖、贤者之书。
巫术法杖特别冷门,但杨玉环却是唯一一个契合这件装备的法师,1技能满CD后就2秒的时间,甚至露娜都不如她,毕竟露娜不可能全输出装备,巫术法杖没法发挥最大作用。后期,巫术法杖的每次被动,都会提供额外1200多的伤害。不过出这件装备也有代价,那就是比纯法伤装备少了400点法强。为了如此高伤害的被动,400点法强非常值得。而且这东西还提供蓝量,杨玉环特别需要。
至于为什么不选择辉月,原因很简单,杨玉环控多,又有回血、无法被选中的技能,完全不需要保命装备。当然,这也得看情况,比如对面前排爆发很高,你可能就需要辉月了。
玩法上简直不要太简单,杨玉环被动的切换,应该是大家比较关心的。
光圈是蓝色的,就是伤害,黄色的则是补血。刚开始玩,不要想太复杂了,团战全程保持伤害就可以了,使用黄色补血,只有一种情况,就是团战结束,,不断的甩技能帮助队友回血。
当然,要发挥被动效果,还得好好使用。由于被动都是跟当前生命值相关的,所以敌人血多时,就一定要用伤害光环,队友血量低时,切回复光环。注意,这里仅仅对坦克而言效果明显,如果是脆皮直接无视,永远保持伤害光环即可。
至于开大的时候,该用哪个,都可以,不要以为开大回血就得开回复光环,别忘了,大招也有巨额伤害,搭配被动群体百分比掉血怕不怕。
最后,给大家讲讲杨玉环的核心玩法:由于杨玉环粘人能力极强,前期清兵完必须到处游走,这个玩法跟诸葛亮比较类似,不同的是,杨玉环很擅长风筝,玩死对手。
团战打法:利用1技能打伤害,3技能躲避致命伤害,注意!3技能可以让你无法被选取一段时间,并且试用期间可以移动。躲避技能后,直接移动到我方人堆中,一屁股做下去,接着使用2技能+1技能躲开即可。
王者荣耀新英雄杨玉环值不值得买

据官方说明表示设计新英雄杨玉环的初衷并不希望把咱们期待已久的环环的技能释放变得更加复杂,她的技能只要点击就能够生效。操作她的玩家只需要控制好自己和敌人之间的距离,以及自己和队友之间的距离,大家把关注点更多地放在走位上就好了在设计上,杨玉环会作为一个需要发育的团队型英雄。她有较高的法术加成,前期也不是很强大,但和其他法师不同的是,当她成型之后,她能够同时为团队提供足够的输出和质量能力,对于一些特定的阵容来说,杨玉环是独一无二的。
杨玉环将在2月12日正式上线,预计售价13888金币,定位是辅助。英雄强度很一般,甚至不如前段时间刚上线的公孙离,不能因为是辅助 ,就把环环设计成了一个只有欣赏价值的花瓶啊。那入手的价值绝对是大打折扣啊。杨玉环在回血量和伤害上没有任何突出点,不过这个英雄操作十分简单,适合一些萌新玩家和萌妹纸们上手,简单而不费事,把把躺赢。高段位的玩家建议你们还是看看吧,不要浪费金币了,当然土豪请随意啊!
技能详解
被动技能:惊鸿调
杨玉环切换曲调,在释放技能时产生不同的效果:
破阵:释放技能对范围内敌人造成当前生命值百分比的法术伤害;
清平:释放技能对范围内友军造成已损生命值百分比的生命回复。
一技能:霓裳曲
杨玉环拨动琴弦,产生3道音波,音波在向外飞出后会缓慢追击敌方单位(英雄优先)造成法术伤害与减速,持续一段时间;释放技能后,杨玉环的下一次普通攻击将会造成额外法术伤害,并减少所有技能的部分冷却时间。
二技能:胡旋乐
杨玉环拨动琴弦,短暂延迟后对范围内的敌人造成法术伤害并将其晕眩,持续一段时间。
三技能:长恨歌
杨玉环解放力量,跃向空中(期间无法被选中)演奏乐曲;演奏完成后治疗范围内的友军,并对范围内敌人造成法术伤害。
王者荣耀3月打野推荐 强势刺客分享

Top 1:孙悟空
孙悟空在所有中国人心中都是战无不胜的英雄,王者荣耀中的孙悟空同样拥有超高人气。作为刺客英雄,孙悟空上手比较简单,自带暴击三棒一个小脆皮,后期连坦克都很难承受爆炸伤害。
Top 2:刘备
刘备从不惧怕和敌人硬刚,本身的高额伤害和免控优势,让他成为敌方后排最大的威胁。从操作难度来讲,刘备非常容易上手,有输出又不容易死,适合新手玩家上分冲段。
Top 3:兰陵王
兰陵王是王者峡谷中登场率非常高的刺客英雄,以其大招特殊的隐身机制被很多玩家所喜爱。不仅如此,兰陵王的爆发伤害也非常高,对战中是很难有人能与之抗衡的。打野兰陵王四级之前刷野速度很快,到达四级之后便拥有了秒人能力,开启大招进入超长时间的隐身状态,等待时机伺机出动,给线上敌人致命打击。另外,兰陵王的技能CD也比较短,这使得他抓人能力非常强,只要大招冷却完成就能来一波完美的GANK ,这非常令敌方脆皮英雄头疼。
Top 4:韩信
韩信有着强大的位移能力与控制能力,被动配合一技能与大招可以让他在短时间内对敌人造成长时间的击飞,防止敌人进行反击,三段位移的效果还能够让他快速的进行追击与撤退,保证了自己生存能力的同时也能够不让敌人逃走,帮助团队取得优势。
Top 5:赵云
赵云作为一名战士型英雄,兼具一定的输出能力和生存能力,可以利用技能不断消耗敌人的血量,在近身缠斗的过程中置敌于死地。而灵活的位移能力赋予赵云极强的机动性,可以轻松在战场中切入切出,对敌人形成不小的威慑。