《王者荣耀》是一款策略游戏,刘禅带干扰这个玩法最近火起来了。今天小编就给大家讲讲具体怎么玩,刘禅2级配合射手的越塔强杀是真的猛。白起这种变态肉盾在防御塔下照样被秒,离不开刘禅技能对塔的伤害和眩晕效果,关键是还能给自己回血。技能交完之后干扰无缝衔接,防御塔根本打不到人。小编认为这套打法上分很稳,值得尝试。感到兴趣的网友们与小编一起看看吧。

到2级的时候,射手配合刘禅因为有兵线上的优势,是可以直接越塔强杀的,哪怕前期是白起这样非常变态的肉盾,也是照杀无误。
刘禅到防御塔下,就是两个技能全部打在白起身上,前期相对来说伤害还是比较给力的。而且刘禅的技能是会对防御塔造成伤害的,而且还会眩晕防御塔并给自己回血,防御塔短暂时间内是大不了刘禅的。
在两个技能都用完之后,刘禅身上的干扰就非常有用了。在技能使用完之后,刘禅的干扰能够接着让防御塔暂停攻击,为自己和射手消耗白起腾出了充足的时间。
最后满血的白起硬生生在防御塔,被2级的刘禅给队友给强杀了。不得不说刘禅带干扰这个技能真的太变态了!
刘禅铭文出装推荐王者荣耀玩法详解

英雄特点
刘禅是一名前期较为强势的英雄,比较适合朋友间开黑进行快速推进,利用好刘禅,就可快速赢得比赛。
关键技能
机关魔爪
技能解析:这是刘禅的主要控制技能。在前期,刘禅可不断地利用二技能来眩晕控制敌人,且二技能还可以对敌方防御塔造成短暂的干扰效果,所以合理利用二技能,就可帮助队友快速推进或者进行越塔强杀!
连招技巧
合理释放刘禅的连招,可以最大限度地控制敌人,从而帮助队友进行更好地输出。
在对线时,刘禅可以不断地利用二技能消耗敌人,然后利用一技能为自己开启护盾,增强刘禅的生存能力,最后利用大招完成收割!
在团战中,刘禅可以先手释放一技能,开启护盾进场,然后利用二技能最大范围地眩晕敌人,最后释放大招造成大范围伤害。
出装推荐
六神装:影忍之足+不祥征兆+魔女斗篷+近卫荣耀+反伤刺甲+霸者重装

出装解析:
这是一套能最大限度提升刘禅生存能力的出装方案了,大量的防御装备可以弥补刘禅后期较为疲软的缺点,且可以大大增强刘禅的生存能力,使其在团战中可以为队友抵挡更多的伤害。
影忍之足一方面为刘禅提供了自身所必需的移速加成,另一方面其唯一被动也大大增强了刘禅的防御能力,变相增强了刘禅的生存能力;不祥征兆是针对敌方射手型英雄所出的装备,其唯一被动-寒铁可以有效抵挡敌方射手英雄的输出火力;魔女斗篷最大限度地提升了刘禅的法术防御,其唯一被动迷雾大大增强了刘禅的生存能力,让刘禅不会被敌方法师型英雄一套秒杀;近卫荣耀使得刘禅有了一定的团队增益能力,其唯一被动军团可以为周遭友军提供不菲的攻击力加成,保证了我方队友可以打出最大化的输出效果;反伤刺甲可以为刘禅提供一定的物理攻击和物理防御加成,其唯一被动荆棘更是变相增强了刘禅的输出能力;霸者重装最大限度地夯实了刘禅的最大生命,大大提升了刘禅的生存能力和续航能力。
铭文搭配
五级铭文
红色传承:物理攻击+3.2
蓝色长生:最大生命+75
绿色均衡:物理防御+5/法术防御+5
总属性加成:物理攻击+32/最大生命+750/物理防御+50/法术防御+50
铭文解析:这套铭文搭配在为刘禅增加了坦克程度的同时,也为刘禅提供了不菲的物理攻击加成,帮助刘禅在前期就可打出一个较高的输出效果。最大生命、物理防御和法术防御的加成可以让刘禅在前期更加强力,大大提升了刘禅的生存能力和抗压能力。
实战解析
召唤师技能推荐
推荐携带干扰。刘禅自身技能可对敌方防御塔造成短暂的干扰效果,配合召唤师技能干扰使用,就可把敌方防御塔的威慑力降到最低,从而帮助队友轻松越塔强杀!
在前期,建议刘禅辅助我方射手走下路。开局后,可先配合射手拿下我方的红buff,然后就可在线上对敌人进行压制和消耗了。因为自身的技能机制,刘禅可以辅助射手以最快的速度拆掉敌方外塔,为我方建立起优势!值得注意的是,当敌方打野四级后,就要时刻留意敌方的打野英雄了,防止其来gank。
刘禅自身的强势期是前期,所以务必要在前期为我方建立起优势。到了中后期,刘禅的生存能力就远不如前期那般强悍了,这时的刘禅就要辅助队友进行团战了。在团战中,刘禅可以利用上文中的连招进行控制和输出,为我方团队做出最大的贡献。此时的刘禅亦可选择进行单带,利用自身超强的推进能力来分流敌人,从而保证我方队友的发育。
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王者荣耀打野开局套路玩法详解
打野英雄推荐
项羽、亚瑟、老夫子等具有一定突进或者输出英雄
完美开局套路

下路两人红开,辅助抗怪,红给射手或者输出战士,然后清理野怪,给辅助收最后一下回血,两人注意这两只都是两人一起吃经验,打完两人都2级上线带线一个兵都不会少。
上路中路蓝开,中路拿完蓝上线,野清理野怪完接抓上路。
这只是一个常规阵容的开局方式,当然具体如何还是要看当下阵容。不过现阶段大都是两两一起在边路,所以打野正常都是孤单慢慢刷。
野怪BUFF作用

法师是这个游戏中对蓝量要求最高的职业,由于游戏的快节奏,蓝量的成长前期与技能的短CD并不成正比,那么开局第一个蓝对法师来说是至关重要。
同样,红buff减速效果之变态大家应该都尝试过,给ADC是再好不过的选择,进可攻退可守,最大收益英雄应该是鲁班,起始攻速高被动技能射程远,加上2技能的范围开局即可1V2压着打。
当然如果你是宫本之类前期即可打出优势的英雄,那么红buff是可以让给打野的。由于一波小怪只有3-4只,其他小野怪则充当无兵线时最好的外快,又可以回血。
这也就意味着不要对野怪有太多执念,但游戏里确确实实需要一个游走位来带动节奏。因为游戏没有眼,gank异常容易,各路只能靠互相提醒及个人敏锐嗅觉来避免被抓。
那“打野位”都需要做什么?
Gank(抓人)和见缝插针的发育。你的主要经济来源是助攻 线上小兵 野怪,在这个游戏里打野可能更像个游走的辅助,因为没有眼的关系,gank的机会多得几乎没有给你刷野的时间。
实在没机会的时候才选择打打小野怪,所以带惩戒的技能还不如一把打野刀的性价比来的高