《王者荣耀》是一款MOBA游戏,后羿重做后强度到底咋样成了热门话题。新被动叠攻速加多重射箭机制让后羿从单体爆发型转成群体消耗型。小编觉得吧,触发多重攻击后如果只有单个目标承伤那确实猛,但团战里小兵野怪分摊伤害就尴尬了,不过憋出核心装后每支箭暴击也很疼,清兵刷野速度飞快。感到兴趣的用户与小编一起看看吧。

后羿重做后,被动叠加减速变成了叠加攻速,并在叠加3层后变成多重攻击,射出3支箭,每支造成原伤害的40%,瞬间从暴力单体追杀王变身为群体消耗清兵王,如何应对其转变,适应这突如其来的大逆转。
对于这次重做,与其说是增强,其实也是削弱,就看如何操作和配装。触发多重攻击后如果没有英雄和小兵承伤,后羿的攻击全部命中一个目标,这时确实是增强的,但是有小兵或英雄承伤伤害难免乏力,就算在野区也会非常尴尬的命中到野怪。
有缺点就有优点,虽然多重射箭分摊了伤害,但是合成破甲和暴击装后,每支箭的暴击伤害也是非常可观的,再配合被动攻速,清兵或者刷野都是非常快的,无尽、破甲、电刃是等核心装出来后伤害非常高,团战起来更是输出爆表,不过生存能力是所有输出的硬伤,此时除了靠猥琐的走位,还需要一件复活甲来加双抗和保命。
王者荣耀后羿重做技能技巧分享
下面是后羿新的技能,技能图标还在设计中。
被动技能(新):炙热之箭
后羿的普攻命中敌人后,增加自身攻击速度,可叠加3层。当叠加攻击达到3层时,每次普攻将射出3支箭矢。
当前版本的技能:后羿的攻击会让目标减速6%,该效果至多叠加5层
小编点评:新版的技能增加了后羿的生存能力,而且当叠加3层时,还是会有原版的1技能的效果。对于减速,后羿拿红,出冰痕之握的打法已经比较成熟,减速可以靠这两个来驱动。
一技能(新):炙热之风
后羿强化自身攻击,每次攻击将对面前区域内另外2名敌人发起普通攻击,该效果持续5秒。
当前版本的技能:让后羿的普攻射出一阵炙热箭风,短时间内下三次攻击都会造成额外物理伤害。
小编点评:1技能变成了一个群攻,也算是增加了后羿的伤害了。具体还要看技能的效果。

后羿新一技能
二技能(新):燎原箭雨
后羿命令日炙塔对指定区域进行攻击,短暂时间后召唤一束激光打击指定位置。对命中的敌人造成法术伤害和减速效果,被中心点命中的敌人将受到额外50%的伤害。
当前版本的技能:后羿向前方的锥形范围射出箭矢,每支箭造成物理伤害(每个敌人至多承受一次伤害),并附加减速效果
小编点评:命令日炙塔,这是什么鬼,是要召唤出一座塔来攻击吗?好像很屌的样子。有点小期待。

三技能:惩戒射击
后羿向前方射出火焰箭。击中敌方英雄时种过成物理伤害并晕眩目标(晕眩时长取决于火焰箭的飞行距离,最多造成3.5秒晕眩)。目标周围的敌人会受到爆炸伤害。
当前版本的技能:一样
小编点评:后羿飞鸟算是游戏里的一大特色,可能官方也不想取消这种特色,毕竟后羿是一个新手英雄。培养这种特色不容易,尤其是后羿在KPL的赛场上,飞鸟的精准度,也是考验了一个职业选择的操作和预判。

后羿新三技能
整体来讲,重做后的后羿,还是没有位移技能,但是被动可以给自己增加移动速,之后后羿也不能叫小短腿了。目前后羿重做的技能图标还设计中,根据以往的经验,这个英雄上线体验服,估计还要一两个月吧,最近官方要重做的英雄实在有点多。
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