王者荣耀

王者荣耀5.3更新哪些英雄被加强

2026-06-01

《王者荣耀》是一款MOBA游戏,黄忠在5.3版本里大招的每100码伤害衰减下调,同时双抗大幅增加。架起后敌人更难接近,黄忠也有了更多反制时间。被动的2秒视野可以共享给队友,2技能位移无法被选中。小编认为这波调整算是小幅加强,黄忠的生存能力有了一波不错的提升。感到兴趣的用户和小编一起来了解一下吧。

王者荣耀削弱

王者荣耀5.3更新哪些英雄被削弱?

被动攻击段数下调1,每段伤害基础值上调0.2AD,攻击范围下调200,大招释放触发被动。鲁班的核心技能被动削弱,作为弥补大招可触发被动!

被动:攻击段数:4 → 3

被动:每段伤害:0.7Ad → 0.9Ad

被动:攻击范围:1200 → 1000

3技能:增加效果:释放后可触发被动

1技能下调弹射范围,提高了基础伤害。2技能可移动释放,大招CD延长,伤害上调,另外还修复了被动可以暴击的BUG!(法术伤害不可暴击,高渐离被动同普攻强化类技能相似,属于法术伤害技能),除了移除暴击削弱外,其他属于平衡性调整,具体强度如何小伙伴们可以实战感受一下!

1技能:弹射范围:7000 → 5000

1技能:伤害:300(+60/Lv)(+0.42Ap) → 350(+60/Lv)(+0.47Ap)

2技能:增加效果:可移动释放

3技能:CD:30/25/20 秒 → 40/35/30秒

3技能:伤害:170(+40/Lv)(+0.2Ap) → 200(+50/Lv)(+0.15Ap)

王者荣耀5.3更新哪些英雄被加强?

1技能移除死后带挥砍效果,大招不会被打断(晕眩技能),大招增加不击中敌方英雄不会360度斩击的效果,另外敌方触碰大招边缘会受到额外伤害同时吕布会回复血量,大招范围内上调双抗,此次调整主要针对吕布的大招优化,增强防御提高了存活率!

1技能:移除了死亡后依然能挥砍出的效果

3技能:移除蓄力阶段会被打断的机制,同时移除打断会返还CD的设计(目前大招不会再被晕眩技能打断)

3技能:增加效果:大招若没击中敌方英雄不会再挥360度斩击

3技能:增加效果:敌方英雄碰触大招边缘会造成额外伤害并会额外回复吕布4%已损生命值(+0.5额外Ad加成)

3技能:范围内增加双抗:160/200/240 点 → 240/300/360点

被动使用技能打塔回血上调100点,移除普攻打塔回血效果,刘禅的1、2技能的控制同样对防御塔造成干扰效果,2、3技能伤害上调,大招CD延长,此次调整后刘禅将更适合推塔和配合队友越塔强杀!

被动:技能攻击防御塔回复生命:100(+14*英雄等级)→ 200(+14*英雄等级)

被动:取消效果:普通攻击攻击防御塔回复生命

被动:增加效果:刘禅的控制效果可以对防御塔造成短暂的干扰效果

2技能:伤害:330(+40/Lv)(+1.4Ad) → 400(+80/Lv)(+1.0Ad)

3技能:伤害:180(+45/Lv)(+0.54Ad) → 240(+80/Lv)(+0.75Ad)

3技能:CD:30/25/20秒 → 40/35/30秒

大招每100码伤害衰减下调,同时大幅度增加双抗,意味着黄忠架起后敌人更难近身,以及有了反制时间

触发被动可以获得敌方视野2秒,这个视野可以共享给队友,另外2技能位移过程无法被选中,此次调整算是小幅加强!

移速上调,被动伤害上调(基于英雄等级,提高前期伤害),1技能释放距离上调100点,1/2/3技能伤害上调,大招CD延长!调整后提高了甄姬中前期的输出伤害,加强了对线能力!

移速上调10点,被动护盾值和破裂伤害上调,1技能伤害基础值上调,2技能调整伤害构成,前期伤害提高,CD下调。大招释放时刷新护盾,CD延长。调整后的王昭君将更具威胁,使之能够适应当前快节奏的对战方式!

王者荣耀容易被忽视的弱势英雄盘点指南

王者荣耀关注弱势群体

刘禅以前通常用来做辅助,三个技能:跑得快,要抱抱,转圈圈,辅助队友输出,但现在技能非常弱势了。对线时,刘禅可以游走支援,但是效果并不好,既不能为队友带来利益单线还被所有人欺负。团战时,刘禅属于开一技能硬着头皮冲进人堆然后“要抱抱”,有位移技能的人早就躲开了,所以一般抱住两个都算不错了。最后还没来得及“转圈圈”可能就差不多挂掉了。然而此时,队友还没赶上来,后排输出没有赶上,要多尴尬有多尴尬。相比于其它辅助,唯一可以炫耀的就是“打不过我可以跑”,很少会有刺客对刘禅感兴趣。总之,就算废也不会给对手带来经济收益,这算不算刘禅的一个优点呢?所以喜欢玩辅助的不建议选择刘禅。

王者荣耀弱势

高渐离的定位是法术消耗略带控制的法师。曾经凭借金身被称为法师一哥,现如今金身取消,从此落寞的一塌糊涂。首先一二技能都是消耗技能但是伤害并不高,二技能略带减速效果,高渐离主要还是以大招进人群才能打出完美输出。现在金身的改变让高渐离非常的尴尬,高渐离中路单线能力相对较差,虽然靠着一二技能清理兵线还是可以做到的,但是比起长手又机动的法师来说,对线比较吃亏。团战时,如果只是后排打消耗,不管是嬴政、芈月、貂蝉、甚至妲己,都不差于高渐离,而且这些法师不光有消耗能力还有很强的输出,比如貂蝉的强势;自保能力,比如芈月的大招;控制能力,比如妲己的魅惑、小乔的飞升等。那么曾经靠着大招进人群金身的高渐离在现在的版本完全无法实现自己的团战爆炸输出,脆皮法师用肉体进人堆被瞬间秒掉没商量。如果只是跟着队伍一二技能打消耗,那么并没有高的伤害,不足以对对手制造有效的威胁,二技能的控制也实在是弱爆了。所以,没了大招金身的固定输出,高渐离已经是个尴尬的法师了。

王者荣耀盘点

廉颇是个非常冷门的英雄,很少有人了解这个英雄。首先廉颇伤害很低,虽然一技能跟大招有控制,但是如果是单线,他的控制别说刺客们无视了,就是鲁班这种没有位移的脆皮都敢顶着他干。因为他冲过去打出一个击飞接大招,最多也就是打个半血,然后二技能收尾。一般的英雄都会紧接着一套技能丢出来,这时候全廉颇只能选择逃跑,这样,一套并不高的爆发,紧接着无法接有效的伤害为对面带来二次威胁,所以对线的廉颇跟刘禅没什么两样。团战的话廉颇做肉盾的用处还可以,但是技能距离实在太短,所以只能控到前排无法接近后排,己方如果优势很大廉颇不管开到谁都是有用处的,如果己方均势,那廉颇就不能随意开团很有可能导致自己丧命出现4打5被团灭。如果是一技能接大招就算突到后排,队友也很难跟得上。所以,廉颇的用处只有对面刺客强开的时候,一技能接大招控制敌方刺客才有这个英雄的价值。最后如果团战以自己为核心正式开启,在放个二技能减伤跟打出自己猥琐的一些伤害之后用肉体保护己方输出。也就是说,廉颇适合打反手,可以保护队友但是保护的并不全面,所以在辅助中,还是比较废的存在,在坦克中,控制太短但是够肉,不算是个合格的坦克。

王者荣耀英雄

雅典娜是个比较尴尬的英雄,玩的飞起的狂虐别人,但是玩的不行的总被狂虐,占比能有99%吧。第一,有种“想肉却肉不起来”的尴尬,前期的护盾效果不错,不管是面对猴子还是李白这样的刺客,但是后期的护盾少得可怜,对面常常一套技能带走。第二,晕眩的技能似乎没有什么卵用。如果把雅典娜归类为坦克,但血量少,没办法一套技能秒人。开团还要后手入团收割,当刺客用。这是一个有故事的尴尬英雄。

相关推荐

  • 王者荣耀黄忠玩法详解
  • 王者荣耀张良重做技能使用指南
  • 王者荣耀孙悟空重做技能教程
  • 王者荣耀花木兰惨遭大幅削弱教程
  • 王者荣耀:马可波罗对线团战全面攻略

关于我们 商务合作 免责声明 网站地图

Copyright © 2026 - 2026 china0527.com 版权所有 苏ICP备12036411号