《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,看一个玩家会不会玩夏侯惇,关键看他懂不懂技能的后台联动。他的二技能龙卷闪附带着减少大招冷却的功效,这不是秘密但很好用。小编观察过,团战中利用好这点,多一次位移进场机会就很可观。至于被动噬目,堪称残血诱饵,能吸能抗,不过长达60秒的CD让它成了关键时刻的底牌。感兴趣的朋友和小编一同来下文看看吧!

噬目(被动),让夏侯惇在血量低于50%时,可以获得8秒的吸血效果,这个效果可是技能和普攻都能吸血,这就使得夏侯惇有着相当高的续航能力,在残血时也能变得相当耐打,不过要注意这个被动60秒才触发一次,所以千万不要刚的太频繁。
豪气斩,就是向前放出一道剑气造成伤害并减速,如果打中了英雄,夏侯惇就可以再次释放,将面前敌人击飞,这个技能CD不长,伤害高,是夏侯惇的主要输出技能,尤其是两段的控制效果,在团战时不管是先手开团还是后手留人都十分好用。
龙卷闪,给夏侯惇增加一个护盾,可以对周围敌人造成伤害并减速,让下三次普攻附带真实伤害,并减少大招冷却。这个技能既能让夏侯惇变得更肉,同时也兼顾了输出,减速效果也不容小觑。
不羁之刃,让夏侯惇可以向一个方向扔出钩爪,并把自己拉过去,能对目标造成伤害和眩晕,而且飞过去的夏侯惇还将追加一次伤害,也就是会造成两次伤害。(这个技能算是夏侯惇的核心技能,不俗的伤害,灵活的位移和稳定的控制,让战场上的夏侯惇,可以轻松打的你怀疑人生哦。
红莲斗篷+抵抗之靴+振兴之铠+不祥征兆+反伤刺甲+血魔之怒

这套装备为夏侯惇提供了高额的生命值以及不错的双抗属性。红莲斗篷的被动效果可以为夏侯惇提供一个不错的范围性AOE伤害,让他在突进敌方人群后可以造成范围性伤害。振兴之铠和不祥征兆提供了不错的血量支持和双抗,同时不祥征兆还可降低敌方英雄移速及攻速,为我方队友提供帮助。反伤刺甲则是所有物理输出的克星,最终的血魔之怒则为他提供了一定的输出支持。
夏侯惇在前期就比较强势,自身带范围控制技能,并且可以打出真实伤害,所以一定要带好团队节奏,当清理完自己守的那一路兵线后,尽量多游走抓人,注意多看地图,大招先手切入敌方射手或者法师,之后衔接一技能加以控制,二技能加盾输出。

在团战前期可以用一技能做战前的消耗,减少对手的血量,为团战奠定优势。接着大招可以用于先手,寻找走位失误的对手,一个大招位移上前控住,然后接一技能和二技能,做伤害加保命,而且二技能的盾加成也非常高,能吸收大量伤害。足够打完一套安全脱身。夏侯惇在团战中还是主要用于正面作战,千万别绕后,很容易被风筝而死。
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夏侯惇前期就能够占据很强的优势,先点一技能就相当于在前期比一般英雄多了一个技能,但是夏侯惇的主要技能有有延迟释放,所以想要使用好夏侯惇还是需要练习的,被动技能的吸血效果让夏侯惇拥有很强的战撸能力,硬控软控位移伤害样样不少,配合射手能够对敌人有相当不错的压制能力。
强大的被动配上一技能让孙尚香成为了最灵活的射手英雄,前期后期伤害都很足,输出全靠滚,爆发足,有移速,位移快,在后羿狄仁杰未改版之前,是非ban必选的adc。一个破灭就能够在前期有很强的压制能力。
有人一定会说李白比猴子强势,但是李白对于操作的要求更高,孙悟空能够很简单的就打出爆炸上海,所以猴子材质最佳上分的刺客英雄,自从关二爷和露娜进了万年小黑屋,ban完先手的一方都会拿猴子曾经撸主也怀疑过猴子有没有那么强,孙不开成型速度一般,但是成型后是脆皮噩梦,一棍随随便便三四千。
露娜在钻石王者局一定是一个非禁必选的一个英雄,万年小黑屋不是没有理由的,一削再削依然没有撼动女王的位置。4级前容易被抓被反,过4翻身做主人。优点是难针对,灵活伤害高,缺点是容易bug,冲进人群没大招的露娜就是一个不耐打的沙包,露娜对于蓝量和操作的要求是相当高的。
萌萌的男孩子,依然是非ban必选,辅助一哥,拥有团控+单体控制+团体加速…会玩的孙膑能把刺客和法师气哭。孙膑在现在版本中虽然大招有所改动,但是他的强悍辅助能力仍然让他商场率大大提升。
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