《王者荣耀》是一款团队竞技游戏,辅助英雄的定位需要玩家长时间摸索。小编注意到不少玩家用辅助时,总想着自己去带节奏杀人,忽略了保护核心。这可是辅助的大忌,游戏前期,辅助就应该像个全职保姆,确保ADC能安全成长,并且把团队的增益效果拉满。等到打团的时候,辅助的作用就更关键了,不管是硬控还是软控,都能让对手很难受。感到兴趣的朋友们和小编一起看看吧!
团队战斗中仅仅依靠肉与ADC是远远不够的。辅助也是其中重要的一个位置,相对来说就是全场作用上保护己方的ADC以及控制敌方单位,并且依靠自己强大的辅助能力给予团队无私的爱。

一般辅助在团队中的前期就是担任的一个纯粹的帮助类英雄,辅助ADC进行压线、消耗,以及及时控住对面英雄击杀或者是辅助逃跑。所以说首先作为一个辅助要明确的定位自己的位置,不要和ADC抢经济抢人头抢经验。总之跟在ADC后面当一名合格的小弟就成,增益己方或者削弱敌方以及打团卖肉这种事都是一个优秀的辅助所必须具备的品质,尤其是在前期ADC比较弱小的时期要多给予ADC关爱,这样等ADC成长起来就可以在后面放心的喝酒吃肉了。

辅助最大的特点就是自身控制技能较多,如果硬控不多那么软控也一定够。或者是给队友增加增益状态的技能,又或者是削弱敌方的BUFF。所以每个英雄不一样作为辅助的玩法就不一样。下面给大家举两个例子。
一、孙膑,作为出场率相当高的辅助,这个辅助的特点就是一技能眩晕,二技能在一定范围内可以加速,甚至是友方全体加速,还有附加有魔抗的罩子。三技能就是大范围的三秒沉默了,还附加一点伤害。所以这英雄就应该不停地在游走通过控制给予敌方压力。

二、扁鹊,这个辅助现在并不是很热门,并且有拿来做AP打的也不少。但是如果是扁鹊作为辅助的话,那么一定要记住就是不停地消耗,自身并没有控制技能而且脆,但是在塔下猥琐的消耗伤害是相当可观,并且还可以给自己以及队友及时回复,同时他还有爆炸输出伤害的大招。只要叠毒叠的好,没有英雄炸不倒。玩扁鹊一定就要猥琐,扁鹊的猥琐真可以使团战增加不少胜率,在团战中扁鹊又是AP又是辅助,作为AP能轻易的消耗对方血量,作为辅助又能给团队回血,这也就是扁鹊厉害的地方,所以扁鹊这英雄就看中技术与实战的结合了。
还有一点就是要说的是作为辅助就不要惦记野区的BUFF与小怪了,一是辅助那技能伤害不够看,处于半天打不死状态,还有就是你抢了BUFF让ADC打野怎么玩?所以不要去惦记野区了,实实在在跟在ADC或者AP身后默默的关爱他们就行。或者也能抽身去收一波兵,毕竟兵线还是很值钱的。

总之辅助英雄的作用可以在团战中保护己方的输出环境以及给对面敌方施加压力,给敌方施压的同时也是给我方创造良好的进攻环境以及输出环境。所以在开团的时候辅助这时候的作用就会相当明显,并且可以让己方的英雄实力更好的发挥。
王者荣耀日之塔新版本玩法全解
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
王者荣耀上官婉儿技能改动解析
王者荣耀中的上官婉儿自从进入大众视线后便成为了众多玩家饭后畅谈的话题,大家都希望这位英雄尽快上线。但近期,王者荣耀体验服对一些英雄做出了调整,其中就有上官婉儿的消息。那么关于她又做出了什么改动呢?别着急,让小编来告诉你。

点击查看:王者荣耀上官婉儿技巧玩法攻略
点评:本次调整对上官婉儿做了一些细节优化,大招命中1技能后可触发下一段攻击。被动技能新增了回血效果,自身受到笔力影响时将会恢复自身生命值,提高了生存能力。
王者荣耀上官婉儿出装
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