《王者荣耀》是一款竞技游戏,混线混不住很伤,找个能打的英雄稳住局面很重要。小编立刻推荐打野老夫子,这英雄单挑能力数一数二,一旦发育成型,绝对是让对方头疼的存在。他的普攻伤害在战士里算高的,配合大招的双抗与攻速加成,再加上一技能的位移控制,想跑都难,团战时也能贡献成吨的输出。感到兴趣的用户与小编来了解一下吧。

曹操在现版本中,可谓混的风生水起。三级就可以越塔强杀,四级则可团战收割。曹操自身1技能的三段位移挑飞无论追杀还是团战都非常强势。只要2技能迟缓命中敌人,基本上就代表对方的死亡了!只要正常发育的曹操,无论在哪里都是非常强势的一个英雄。

狄仁杰是大家再熟悉不过的英雄,也是小编本次推荐唯一的老英雄。经过几番调整,狄仁杰的属性强弱起起伏伏,但是核心技能的效果不变。而他已经是最强劲的站桩输出英雄,moba手游最重要的任务就推塔,而这正是狄仁杰的强项,技能优化后的物理持续输出惊人,是开黑组团必备射手。

老夫子绝对是单挑数一数二的,普攻伤害在战士算是很强的,配上大招的双抗与攻速,再加上1技能位移,想跑都跑不了。在团战中,老夫子可以说是输出爆表。他是让对方最为头疼的英雄之一。
王者荣耀放纸鸢活动元歌李白赵云攻略

放纸鸢指定英雄:元歌、李白、赵云
挑战任务及奖励内容:
挑战开放时间:3月22日-3月23日
任务1:参与娱乐模式1场——铭文碎片*5+春日纸鸢英雄体验包*1
任务2:参与娱乐模式3场——铭文碎片*10+春日纸鸢英雄体验包*1
任务3:使用指定英雄获得胜利1场——钻石*10+亲密玫瑰*1
指定英雄:元歌、李白、赵云
使用指定英雄获得胜利模式:排位及5V5匹配
王者荣耀日之塔新版本玩法全解
1. 日之塔是一个多人组队通关玩法
2. 关卡中包含各种挑战和互动元素,比如:种类丰富的怪物、不同的BOSS挑战、双人机甲、机关玩法等
3. 整个玩法包含两大关,每关有简单,普通,困难三种难度,随着难度的增加,怪物的数量,种类和数值都会发生变化;玩家在解锁前置关卡以及达到规定的战力后可以挑战下个关卡难度,难度越高的关卡会掉落更好的奖励道具

4. 胜利目标:限时内击杀每一关内的最终BOSS
5. 全新的天赋和装备系统:玩家在局内通过后可以不断解锁新的天赋和装备,在下一次战斗时使用,天赋在局内随机获得,装备在局外可搭配灵活搭配,同一套系有特殊效果和专属技能
6. 限定奖励:在日之塔完成任务可以获得丰富的奖励,限定星元皮肤,段位保护卡等
7. 同时在日之塔玩法中可以体验到宏伟的12奇迹之一日之塔的世界观故事
1.关卡限制
1)日之塔一共分为启程和终章两大关,每一关分为简单、普通和困难三个难度
2)不同难度有的解锁需要达到一定的要求
3)关卡的进入条件包括通关前置关卡和总战力达到最低要求,只有两部分都满足时才能进行挑战,难度越高的关卡会掉落越好的奖励道具。

2.装备说明
随着游戏进程玩家可获得各种日之塔专属装备,在局外穿戴好装备后能够增加关卡内英雄的属性
穿戴同一套装的不同部件可以解锁专属套装效果

3.天赋说明
除了装备外玩家还会获得能够强化英雄能力的天赋,所有天赋归类在七大流派下。
通关日之塔·序章会默认解锁造物之光流派并可另外选择一个初始流派进行解锁,其余天赋将会随着游戏进程逐一解锁
同一流派下的天赋≥4个后才会解锁所属流派,每个流派拥有一个特殊的流派技能
每一次玩家都需要在选将界面选择两个天赋流派带入到关卡内,流派分为主副,只有主天赋流派的流派技能才可在局内使用。
在局内到达安全屋后根据本局需要强化的英雄方向选择不同的天赋

4.合作机甲
1)走到机甲身边,点击驾驶射击两个按钮可以分别选择是驾驶机甲移动或者驾驶机甲攻击
2)机甲需要双人操
3)机甲只能使用 80 秒,然后会自爆
4)机甲是无敌的,不会受到任何伤害

5.死亡救助
1)玩家在日之塔模式中死亡后会进入濒死状态
2)濒死状态的英雄周围会出现一个救助特效圈,全队可见,只要有队友站进来就可以自动进行救助
3) 在救助队友期间各位召唤师都可以正常移动和释放技能,只要不出救助圈即可
6.自动战斗
新增“自动战斗”按钮。点击后英雄会自动进行战斗,再次点击后切换为手动。
自动战斗模式下,英雄会自动寻敌和释放技能。过程中一旦自己进行操作则会自动
打断,停下操作后很快会再次进入自动战斗。
1) 通关后可以获得能量精华,用于在商店里兑换各种奖励,包括限定星元皮肤,英雄碎片,皮肤碎片等;
2) 完成特定任务更可以获得段位保护卡、限定头像框等珍稀奖励;
3) 通关后同时可以获得更多的天赋和装备,可以让你在日之塔的战斗中变的更强,更可以概率获得限定星元皮肤的整件;
4) 同时不论胜利还是失败均可以获得一定的金币、经验和英雄熟练度;
当然,挑战的难度越高,获得的奖励越丰厚

每周有5次奖励次数,在选择关卡或组队界面,记得点击消耗本周奖励次数,否则没有结算奖励哦~
每周一会刷新本周的奖励次数,奖励次数用光后,金币、经验和英雄熟练度的获得不受影响。
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