王者荣耀

王者荣耀迷雾模式优化与死亡回放

2026-04-28

《王者荣耀》是一款竞技游戏,迷雾模式玩的就是心跳和视野,但有时候视野外的伤害让人摸不着头脑。这次体验服更新优化了不少细节,还加入了死亡回放功能。今天小编就来讲讲具体改了什么,让大家以后”死”得明明白白。感到兴趣的朋友们跟着小编一起看看吧。

王者荣耀死亡回放

6月1日,王者荣耀体验服的更新中,优化了迷雾模式,同时新增死亡回放功能等,下面切游就给大家具体讲讲局内战场优化的细节内容。

1) 饰品属性调整

a) 监视守卫

CD:60秒- 90秒

持续时长:50秒- 45秒

b) 扫描卫士

CD:40秒- 45秒

2) 插眼机制优化

以前,大家经常会遇到眼插歪了插到自己脚下的尴尬情况,现在如果玩家再把眼插到地形里,系统会判断将眼插到一个离地形最近的可插区域,而不会出现直接出现在自己脚下的尴尬

3) 开视野速度优化

大家都知道,迷雾地图里最重要的就是获取更多的视野,这其中自己打开迷雾的速度也至关重要,这个版本我们就对此进行了优化,迷雾的打开会更加流畅

4) 技能特效在迷雾地图中的显示调整

这次,我们集中对迷雾模式中的技能特效显示规则进行了优化,让不同情况的技能特效更加合理的出现,之后再不会出现莫名受到视野外伤害的情况

5) 攻击时插眼优化

解决玩家在一些情况下,无法在攻击同时插眼的情况,在这之后无论你是在打大龙,杀野怪,偷野等等各种情形下,都可以同时的把眼插出去,避免插眼打断当前攻击的尴尬

6) 使用扫描清除眼会有金币奖励

7) 在局内信息界面和装备界面增加饰品显示栏

在局内信息界面增加了英雄当前携带的饰品种类显示,现在可以随时知道队友和敌人携带的是眼还是扫描

8) 在视野栏中增加文字说明

王者荣耀局内

9) 开房间中增加迷雾模式征召模式房间

10) 迷雾模式Bug修复:

a) 野怪被仇恨吸引的感叹号没有被迷雾遮住;

b) 在扫描结束后眼没被排掉但依然可见;

c) 偶现眼被插眼后,过一段时间从透明状态变到不透明状态;

d) 敌方提前释放扫描,玩家再将眼放在敌方扫描范围内,自己就看不到眼进入隐身;

e) 玩家使用扫描后被杀死,尸体会继续扫描;

以前大家经常会遇到这样的问题:“我是怎么死的?”、“谁的伤害这么高?”等等,以致死得不明不白。这次我们加入了死亡回放功能,大家可以在阵亡后,可以清楚的查看死亡之前的伤害数据,以应对下一场团战。

王者荣耀新增

a) 防御塔保护时间:开场前4分钟- 开场前3分钟;

b) 炮车出现时间:5分钟- 4分钟

c) 防御塔调整:

外塔生命值:7000 – 6000

中塔生命值:7000 – 6000 ;中塔攻击力: 550 – 470

高地塔生命值:8000 – 10000

1) 5v5地图草丛隐身位置与实际位置不一致

以前在草丛中经常会出现,我以为我站到草丛里,实际上没有的情况,以及我以为我出了草丛,实际我还在里面的情况,这次我们对这一情况进行了集中调整,让大家的实际站位和草丛更加匹配。

2) 血条和头像的层级关系优化

增加了新的层级关系帮助玩家更好的在战场中获取最需要的信息。

新的层级关系为:

a) 小地图头像层级:敌方 友方 自己

王者荣耀战场

a) 血条层级:我方 敌方 友方

王者荣耀调整

王者荣耀:S5赛季王者印记助战玩法详解

王者荣耀王者印记

你的荣耀历史我们将永远铭记,新版本中我们增加王者印记系统,玩家从S5赛季开始的每个赛季都有一次升级印记的机会,唯一的要求就是达到最强王者段位。

假如一个玩家在S5,S6,S7赛季都打到过最强王者段位,那么他的王者印记就会升级三次,如果一个玩家在S5,S7赛季都达到过最强王者段位,那他的王者印记会升级两次。

王者荣耀助战

在排位赛非征召选将环节中,为了方便玩家沟通,为了让玩家在局前选出更合理的阵容搭配,我们在新版本中增加了当前阵容提示,英雄战绩发送和取消锁定英雄的功能。

阵容提示功能

会在玩家进行英雄选择的时候给予当前阵容搭配上的一些小提示和一些比较合理的英雄类型选择建议。

战绩发送功能

可以让玩家方便的发送锁定英雄的排位赛战绩,其中包括场次数和胜率。

取消英雄锁定功能

是在选将的60秒内可以取消锁定的英雄从而选择不同的英雄,让玩家有二次英雄选择调整的可能性。

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