《王者荣耀》是一款策略游戏,游戏内的教学系统有时会埋下一些冷知识。小编刷到夫子的进阶试炼中关于主宰的题目就觉得很典型,几个收益选项里有一个是不属于击杀奖励的,这跟很多玩家想的不太一样。弄清楚这种机制区别,对把握整体游戏节奏其实挺有帮助。感兴趣的网友们与小编继续往下看吧!
《王者荣耀》是一款节奏驱动类游戏,核心在于资源争夺与团战时机。小编最近在刷题时发现,夫子的进阶试炼里有个关于主宰收益的题目,答案居然和常规认知不同。虽然击杀主宰能给全队加buff,但有些收益可能被玩家忽略了。比如经验金币这些基础奖励,其实和击杀主宰的关联性并不强,反而更依赖团队配合。这种设计让游戏多了几分策略性,也让老玩家忍不住想翻书确认答案。
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正确答案选择:增加输出的强力BUFF
击杀后全体获得经验和金币,增加主宰先锋,持续回血。持续90S;
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